Ny tjänst: Arrowhead Game Studios söker Chief Technology Officer (CTO) i Stockholm – det här söker arbetsgivaren
Arrowhead Game Studios söker Chief Technology Officer (CTO) i Stockholm. Enligt annonsen ska CTO:n vara “arkitekten” bakom studions tekniska framtid och kombinera strategiskt ledarskap med hands-on tekniskt problemlösande i spelutveckling. Rollen beskrivs som en coder-leader som kan kliva in i utveckling vid behov och samtidigt leda diskussioner om långsiktig teknisk riktning.
Tjänsten är på heltid (40 timmar/vecka) med en inledande provanställning på sex månader. Arbetsformen anges som kontorsförst (“office-first”) med möjlighet till hybridlösning. Arrowhead uppger att man arbetar från kontor i Stockholm.
Ansvar och arbetsuppgifter
I rollen som CTO ska du enligt annonsen driva både teknikstrategi och genomförande. Arbetsgivaren lyfter särskilt ansvar för färdplan, kultur och teknisk kvalitet i spel, verktyg och infrastruktur.
- Definiera och genomföra Arrowheads tekniska vision samt ta fram och leda en teknologi- och roadmap som stödjer både nuvarande projekt och framtida utveckling.
- Leda genom exempel och vid behov själv bidra i utveckling för att stötta och inspirera teamen.
- Utveckla en stark engineering-kultur med fokus på samarbete, kreativitet och hög prestation.
- Bygga och leda tekniska team: rekrytera, utveckla och behålla kompetens samt coacha engineering-ledare.
- Driva innovation genom att identifiera och införa nya tekniker och verktyg för effektiv och skalbar spelutveckling.
- Samarbeta tvärfunktionellt med kreativa och produktionsnära funktioner för att linjera tekniska lösningar med studio-mål.
- Säkerställa teknisk excellens: stabilitet, prestanda och skalbarhet i spel, verktyg och infrastruktur.
Kravprofil: kompetens och erfarenhet
Krav
- Minst 10 års utvecklingserfarenhet och dokumenterad förmåga att kombinera teknisk spets med ledarskap, med fortsatt närhet till kod.
- Programmeringskompetens, med exempel på språk som nämns i annonsen: C++, C#, Lua (med flera).
- Bevisad erfarenhet av att leda team och skapa resultat genom andra, inklusive utmaningar kopplade till att skala team och teknik.
- Erfarenhet av att ha “shippat” spel från start till mål och att arbeta med olika intressenter för att leverera kvalitet.
- Förmåga att kombinera vision (strategi) med pragmatism (praktiskt problemlösande).
- Erfarenhet av moderna teknikstackar, inklusive att leda engine-övergångar, införa ny teknik och hantera utmaningar i cross-platform-utveckling (Unreal Engine nämns uttryckligen).
- Starkt intresse för spel och förståelse för både kreativa och tekniska aspekter av spelutveckling.
Meriterande
- Affärserfarenhet, antingen från startup-miljö eller roller med bredare affärsansvar.
- Erfarenhet av att tala offentligt, exempelvis på konferenser eller paneler.
- Djup plattformsspecifik kunskap för PlayStation, Xbox och Nintendo.
Vilken typ av säkerhetsroll är det?
Tjänsten är inte utannonserad som en säkerhetsroll (exempelvis CISO, informationssäkerhetsansvarig eller säkerhetschef), och annonsen nämner inte uttryckligen informationssäkerhet, IT-säkerhet, cybersäkerhet, säkerhetsskydd, beredskap, fysiskt skydd eller lag & rätt.
Däremot innehåller ansvaret för “stability, performance, and scalability” i spel, verktyg och infrastruktur tydliga beröringspunkter med teknikstyrning och robusthet i drift. För kandidater med bakgrund inom IT-säkerhet eller riskstyrning kan det vara relevant att kunna beskriva hur tekniska vägval, utvecklingsprocesser och plattformsstöd påverkar motståndskraft och kvalitet i leveranser – men det är inte ett uttalat krav i annonsen.
Det här bör kandidater lyfta i ansökan
Annonsen efterfrågar en hands-on CTO som både kan sätta riktning och lösa problem i praktiken. För att matcha profilen kan det vara klokt att konkretisera följande i CV och arbetsprover/portfolio-länkar:
- Exempel på teknikstrategi och roadmap-arbete: hur du prioriterat, standardiserat och drivit igenom teknikval över tid.
- Hands-on-insatser: situationer där du själv gått in i kod eller tekniska “hard problems” och vad det gav för effekt.
- Ledarskap i skalning: hur du byggt team, rekryterat nyckelkompetenser och utvecklat engineering-ledare.
- Genomförd spelproduktion: vilka titlar/leveranser du varit med och skeppat, din roll i kedjan och hur du hanterat beroenden mot flera stakeholders.
- Motor- och plattformsarbete: erfarenhet av engine transitions, cross-platform-utmaningar och arbete med Unreal Engine om du har det.
- Teknisk kvalitet i drift: hur du arbetat med prestanda, stabilitet och skalbarhet i spel/verktyg/infrastruktur.
Eftersom ansökan ska vara på engelska enligt annonsen kan det även vara relevant att säkerställa att casebeskrivningar, länkar och arbetsprov är tydliga på engelska.
Så söker du tjänsten
Enligt annonsen ska du skicka in CV samt relevanta arbetsprover eller länkar till portfolio på engelska. Arrowhead uppger att intervjuer sker löpande och att man anställer när man hittar rätt matchning. Sista ansökningsdag framgår inte i annonsen.
Sammanfattningsvis söker Arrowhead Game Studios en CTO i Stockholm med lång utvecklarbakgrund, tydlig ledarförmåga och erfarenhet av att leverera spel – samt kapacitet att kombinera strategi, teambyggande och hands-on tekniskt ansvar för stabila och skalbara leveranser.







